Nvidia GeForce-Treiber 314.22 – Game Ready für BioShock Infinite
Nvidia hat einen neuen offiziellen Treiber mit WHQL-Zertifizierung herausgebracht, welcher speziell für das frisch erhältliche Spiel BioShock Infinite veröffentlicht wurde, jedoch auch Optimierungen für andere Spiele enthält .
Download:
Windows Vista, Windows 7, Windows 8 – 32Bit
Windows Vista, Windows 7, Windows 8 – 64Bit
Windows XP – 32Bit
Windows XP – 64Bit
Windows 7, Windows 8 – 32Bit (Notebook-Treiber)
Windows 7, Windows 8 – 64Bit (Notebook-Treiber)
Neu bei den GeForce-Treibern 314.22:
- Leistungssteigerung – Erhöht bei einigen PC-Spielen die Leistung für die Grafikprozessoren der Serien GeForce 400/500/600 gegenüber den WHQL-zertifizierten GeForce-Treibern 314.07. Die Ergebniswerte hängen vom jeweiligen Grafikprozessor und der Systemkonfiguration ab. Hier sind einige Beispiele:
GeForce GTX 680:
- bis zu 41 % schneller bei BioShock Infinite
- bis zu 60 % schneller bei Tomb Raider
- bis zu 23 % schneller bei Sniper Elite V2
- bis zu 13 % schneller bei Sleeping Dogs
GeForce GTX 680 SLI:
- bis zu 21 % schneller bei Sniper Elite V2
- bis zu 14 % schneller bei Sleeping Dogs
- bis zu 10 % schneller bei StarCraft II
- bis zu 15 % schneller bei Civilization V
- Technologie NVIDIA SLI – Folgende SLI-Profile werden (gegenüber den GeForce-Treibern 314.22) hinzugefügt oder aktualisiert:
- Sniper Elite: Nazi Zombie Army – SLI-Profil für DX11 hinzugefügt
- Dungeons and Dragons: Neverwinter – SLI-Profil für DX9 hinzugefügt
- BioShock Infinite – AO-Profil hinzugefügt
- NVIDIA 3D Vision – Folgende Profile werden (gegenüber den GeForce-Treibern 314.22) hinzugefügt:
- MUD – mit Sehr gut bewertet
- Brütal Legend – mit Sehr gut bewertet
- Tomb Raider – Bewertung zu Sehr gut aktualisiert
- NVIDIA CUDA
- Enthält Unterstützung für Anwendungen, die mithilfe von CUDA 5 oder einer älteren Version des CUDA-Toolkits erstellt wurden.
Zusätzliche Angaben
- Installiert die PhysX-Systemsoftware Version 9.12.1031.
- Installiert den HD-Audiotreiber v1.3.23.1.
- Unterstützt OpenGL 4.3 für die GeForce-Grafikprozessoren ab Serie 400.
- Unterstützt DisplayPort 1.2 für die Grafikprozessoren der Serie GeForce GTX 600.
- Unterstützt mehrere Sprachen und APIs für GPU-Computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute und Microsoft C++ AMP.
- Unterstützt Konfigurationen mit einem einzelnen Grafikprozessor und die NVIDIA-SLI-Technologie mit DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 und OpenGL einschließlich 3-way SLI, Quad SLI und SLI-Unterstützung auf SLI-zertifizierten Intel‑ und AMD-Mainboards.